Performative Gaming. Zu Kritik in digitalen Kulturen
Gespräch mit Christiane Hütter, Yana Thönnies, Markus Rautzenberg und Manuel Zahn
Gäste - Künstler*innen, performative Gaming:
Christiane Hütter (freie Künstlerin, Autorin und Diplom-Psychologin) und Yana Thönnies (Performerin und Regisseurin, Gründungsmitglied The Agency)
Wissenschaftler, Kritik und Spiel/Gaming:
Markus Rautzenberg (Philosoph und Medientheoretiker, Folkwang Universität der Künste Essen), Manuel Zahn (Ästhetische Bildung, Institut für Kunst & Kunsttheorie, Universität zu Köln).
Konzept und Moderation: Martina Leeker (https://martina-leeker.de/).
THEMA: Performive Gaming. Zu Kritik in digitalen Kulturen In der Episode werden Konstitution sowie Formen von Kritik in digitalen Kulturen und die besondere Rolle von Performances in der Ästhetik des Gaming für diese erkundet. Denn sie entwerfen und erproben Modelle und Praktiken wie Kritik-aus-dem-Drin-Sein, das digitale Kulturen auszeichnet, aussehen könnten und welche Subjekte aus diesen entstehen.
Ausgangspunkt für diese Erkundungen sind die künstlerischen Arbeiten von Christiane Hütter und Yana Thönnies.
Christiane Hütter erforscht, hinterfragt und designt Systeme mit den Mitteln von Kunst, Game Design und spekulativem Storytelling (https://futurewithplay.de/info). In einem Interview sagt sie zu ihrer Arbeit: „Ich bin Weltenbauerin. Ich analysiere, modelliere und verändere Systeme mit den Mitteln von Game Design, Narration und Kunst. Dafür entwickle ich ortsspezifische Spiele und partizipative Formate. ... Mich treibt das Wissen um die Kontingenz der Dinge und die Lust um, vermeintlich einbetonierte Strukturen prozessorientiert zu verändern; indem man die Dinge einfach mal ausprobiert und anders ‚durchspielt’, im Spiel oder in guten Geschichten.“ Für das gemeinsame Gespräch wird das Projekt New Radicare/ Twitch plays CliFi zum Ausgangspunkt (https://www.hellerau.org/de/event/new.... Es geht um ein Spiel, in dem 4 Performer*innen in der Rolle von gleichsam klassischen Figuren der Zivilgesellschaft (u.a. Aktivist*innen, Geschäftsleute, Ingenieur*innen, Mütter) in einer Live-Sendung aus dem spielerischen Drin-Sein ad hoc denken, handeln und kommentieren müssen, um die Folgen der Klimakrise mit sozio-ökonomischen Transformationen zu bekämpfen.
Yana Thönnes und die Gruppe The Agency erarbeiten und präsentieren Performances, die auf immersive Weise mit den Erscheinungsformen und Formaten des Neoliberalismus experimentieren (https://www.postpragmaticsolutions.co.... Diese Formate übersteigert The Agency affirmativ. Die verhandelten Inhalte drehen sich um Technologien des Selbst sowie um post-humane Nähe und Entfremdung. Bezugspunkt für die Episode des Nettheatrechannel ist das Projekt BOYS SPACE, in dem die Zusammenhänge von patriarchaler Männlichkeit und rechtem Denken im post-digitalen Zeitalter untersucht und unterlaufen werden (https://www.postpragmaticsolutions.co.... Online und offline entsteht ein alternativer Space, der den Exit aus der patriarchalen Männlichkeit ermöglichen soll. Dabei erhalten die User*innen die Gelegenheit, sich an der Entwicklung des BOYS SPACE zu beteiligen.
DISKUSSION
Für die Diskussion der Formen von Kritik in digitalen Kulturen, unter besonderer Berücksichtigung von Spiel und Spielen, stehen Markus Rautzenberg und Manuel Zahn zur Verfügung.
Markus Rautzenberg hat in seiner Forschung einen Fokus bei Spielen als Umgangsweisen mit Ungewissheit (https://www.paidia.de/spielfoermige-e...) sowie bei deren Relevanz für Digitalität ( • Inwiefern ist die... und digitale Kulturen https://vimeo.com/153920587).
Manuel Zahn forscht u.a. zu Kritik in der sogenannten Postinternet Art (https://vimeo.com/281591937).
In der Episode entpuppen sich die performativen Spiele als eine Künstlerische Forschung für Kritik in digitalen Kulturen, die vielleicht als solche notwendig und unabdingbar ist. Diese Forschung reflektiert Digitalität nämlich, indem sie sie nutzt und einsetzt und dabei zugleich „bessere Zukünfte“ erfindet und erprobt.
© Respectful Nettheaterchannel (unternimmt Reflexionen zu „Theater und Digitalität“ und erkundet den Zustand digitaler Kulturen und die Rolle von Theater dabei. Digitale Performativität wird zudem praktisch auf der digitalen Bühne des Respectful Nettheaterchannel auf TikTok erprobt.)
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